World of Warcraft Patch 3.0.3 to 3.0.8 - Russian
WoW-3.0.3.9183-to-3.0.8.9464-ruRU-patch.exe
This bug fix patch will update the Russian edition of Blizzard's World of Warcraft MMORPG from v3.0.3 to v3.0.8.View more details...
Обновление 3.0.8 для клиента World of Warcraft
Описания последних обновлений тестового сервера всегда можно найти на странице: http://www.wow-europe.com/ru/info/underdev/testrealm.html
Описания последних обновлений всегда можно найти на странице: http://www.wow-europe.com/ru/patchnotes/index.html
Общее
* Если у игрока есть персонаж 55-го уровня, он может создать рыцаря смерти в любом игровом мире.
* Дополнительная броня: изменена механика для бонусной брони от предметов (под бонусной подразумевается дополнительная броня тканевых, кожаных, кольчужных и латных доспехов, а также любое усиление брони, обеспечиваемое другими предметами). Теперь при расчете результата действия талантов и эффектов заклинаний «Облик медведя», «Облик лютого медведя» и «Власть льда» учитывается только базовая броня от предметов.
* Расовые ограничения на использование средств передвижения были сняты. Ночные эльфы на механодолгоногах? Таурены на ящерах? Теперь сны станут явью!
* Закрепление цели: все заклинания и способности игрока, которые провоцируют противника на атаку, теперь немедленно закрепляют этого противника за игроком.
* В Стоках Даларана рядом с таверной «Черный ворон» появился почтовый ящик.
* В Калимдоре и Восточных королевствах появилось около 60 новых кладбищ.
* Скорость передвижения призраков возросла на 50%. Ночные эльфы в облике огонька передвигаются со скоростью, увеличенной на 75%.
* Торговцы ярмарки Новолуния развернули деятельность в Нордсколе и расширили ассортимент товаров.
Достижения
* Достижение «Хранитель мудрости Калимдора» теперь требует меньшего количества выполненных заданий.
* Теперь для получения достижения «Безумие любви» не требуется достижение «Мелкошустр навсегда!».
* Изменились требования для достижения «Северные ветра». Теперь для его получения необходимо, чтобы персонажа превозносила фракция «Авангард Альянса» или «Экспедиция Орды».
PvP
* Боевые машины теперь можно поразить большинством доступных игроку заклинаний. Они невосприимчивы к эффектам контроля и сковывания, но могут быть заражены, отравлены или прокляты.
* Арены
o Требуемый рейтинг арены для всех предметов из комплекта смертоносного гладиатора был снижен на 100.
o Единицы ярости и силы рун сбрасываются до 0, когда время подготовки оканчивается и на арене начинается бой.
o Арена Доблести: малые колонны теперь появляются сразу же после начала боя.
* Поле боя
o Озеро Ледяных Оков
+ Рекомендательные жетоны Озера Ледяных Оков отныне можно приобрести по сниженной цене в 9 почетных знаков Озера Ледяных Оков. Спешите посетить соответствующих торговцев и найти достойное применение накопленным в боях знакам!
+ Запас прочности боевых машин Озера Ледяных Оков был увеличен.
+ Запас прочности башенных пушек Озера Ледяных Оков был увеличен.
+ Запас прочности внешних стен Крепости Ледяных Оков был увеличен.
+ Запас прочности крепостных ворот был уменьшен.
+ Щелчок мышкой по Шару теперь происходит мгновенно.
+ Элементали всегда исчезают с началом битвы.
+ Ледяные Оковы простерлись дальше на юг, и загробников стало больше.
+ В Ледяных Оковах теперь присваиваются три ранга: новобранец, капрал и первый лейтенант.
+ После двух почетных побед игроки могут претендовать на получение наград за участие в сражении.
+ С повышением ранга игроки получают больше очков чести.
+ Игроки с рангом капрала и выше получают дополнительные очки чести.
+ Ранг капрала получают персонажи, одержавшие 5 почетных побед, а не две.
o Берег Древних
+ Противопехотные пушки обретают присущую транспортным средствам невосприимчивость к атакам, используют урон от снижения частоты выстрелов, наносят 4000 и по 200 ед. урона за уровень дополнительно, чтобы компенсировать спад частоты выстрелов.
+ Запас прочности разрушителя с Берега Древних был увеличен.
+ Запас прочности башенных пушек Берега Древних был увеличен.
+ Сефориевые заряды во втором ряду были сдвинуты ближе к кладбищам.
Рыцари смерти
* «Бродячая чума» нормально восстанавливается после применения.
* «Взрыв трупа»: значительно усилен урон, появилось время восстановления – 5 секунд, и стоимость – 40 ед. силы рун.
* «Власть льда»: усиление брони увеличено с 60% до 80%, ослабление магического урона увеличено с 5% до 15%.
* «Воскрешение мертвых» было разбито на два заклинания:
o «Воскрешение мертвых», с помощью которого можно призвать вурдалака либо вурдалака-прислужника (если взят соответствующий талант). Если рядом нет трупов гуманоидов, для применения заклинания требуется прах.
o «Воскрешение союзника», с помощью которого можно воскресить павшего участника группы как вурдалака. Заклинание не требует реагента и доступно на 72 уровне. Действие заклинания длится 4 минуты.
* «Воля мертвых» снижает урон, получаемый рыцарем смерти, когда его здоровье опускается ниже отметки 35%, на 5/10/15%, вместо того, чтобы усиливать броню раненого рыцаря.
* «Вспышка болезни» более не усиливается «Мором». Бонус от «Удара Чумы» и «Вскипания крови» немного увеличен.
* «Костяной щит»: уменьшение получаемого урона снижено с 40% до 20%.
* «Кровавая аура» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%.
* «Власть крови» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%.
* «Кровь вампира» помимо своего обычного действия временно добавляет 20% объема здоровья.
* «Незыблемость льда»: теперь уменьшает получаемый урон на 20%, а не на 50%. Объем поглощаемого урона увеличивается с ростом показателя защиты (до 35% за 540 защиты и выше).
* «Ночь мертвецов» помимо своего основного действия, повышает вероятность уклонения вашего питомца от заклинаний с действием по области на 40/70%.
* «Руна каменной горгульи» (гравируется только на двуручном оружии) усиливает защиту на 25 и повышает выносливость на 2%.
* «Рунический удар» наносит не 200%, а 150% урона и вызывает не 100%, а 150% угрозы.
* «Смертельный союз» восстанавливает не 20%, а 40% здоровья.
* «Темная власть»: радиус действия возрос до 30 метров.
* «Удар в сердце» больше не лишает врага способности увеличивать рейтинг скорости боя, зато поражает две цели за раз.
* «Антимагический панцирь»: время восстановления снижено с 60 до 45 секунд.
* Время действия заклинания «Тень смерти» уменьшилось с 45 до 25 секунд.
* Все способности, задействующие разные руны, создают 15 ед. силы рун.
* Заклинание «Мор» больше не требует 10 секунд на восстановление.
* Применение «Зимнего горна» не требует затрат и восстанавливает 10 ед. силы рун вдобавок к усилению параметров персонажа. Время восстановления способности – 20 секунд.
* Стоимость заклинания «Нечестивая порча» снизилась с 60 до 40 ед. силы рун.
* Урон от «Кровавых ударов» усиливается «Мором».
* «Воющий ветер» больше не требует времени на восстановление.
Друиды
* «Водный облик» теперь можно выучить у учителя на 16 уровне.
* «Лунное сияние»: теперь этот талант также влияет на заклинание «Покровительство Природы».
* «Покровительство Природы»: если на цель наложено заклинание «Буйный рост», эффективность данного заклинания повышается на 20%, как и эффективность других заклинаний постепенного исцеления.
* «Благоволение природы» теперь также действует для заклинания «Оживление».
* «Буйный рост»: время восстановления заклинания теперь составляет 6 секунд.
* «Дикий рев»: заклинание имеет положительное действие, только когда друид находится в облике кошки, однако при смене облика эффект не рассеивается.
* «Естественный отбор» теперь увеличивает бонус брони в облике медведя и лютого медведя на 22/44/66% в дополнение к остальным эффектам.
* «Защитник стаи»: показатели больше не меняются в зависимости от размера группы.
* «Звездопад» теперь прерывается не при смене облика, а при обращении в животное.
* «Изначальная стойкость» теперь снижает затраты маны на принятие облика медведя, кошки и лютого медведя на 17/33/50% в дополнение к остальным эффектам.
* «Король джунглей»: эффект для облика медведя теперь является физическим и не может быть развеян.
* «Размах»: с 71-го уровня эту способность можно изучить для использования в облике кошки. При применении друид наносит 260% урона от оружия, расходуя 50 ед. энергии. Времени на восстановление не требуется. Все таланты, влияющие на способность «Размах» в облике медведя, влияют и на нее и в облике кошки.
* «Рык»: дальность действия увеличена до 30 метров.
* «Снятие проклятия» и «Устранение яда» могут быть использованы в облике лунного совуха.
* «Сотворение»: теперь талант влияет на заклинания «Спокойствие» и «Гроза».
* Сила атаки в облике зверя: любое оружие теперь повышает силу атаки в облике зверя в зависимости от урона, наносимого оружием в секунду (эталоном является наилучшее оружие, доступное на 60 уровне). Бонус от специальных предметов, повышающих силу атаки в облике зверя, останется прежним (+/- 2), однако теперь выбор оружия для друида станет намного шире. Бонус силы от некоторых специальных предметов был преобразован в дополнительную силу атаки, чтобы сделать их более подходящими для других классов, которым они доступны. Для друидов дополнительная сила атаки будет отображаться в подсказке к предмету. Другие классы этой информации не увидят.
* Тренеры могут научить друида обращаться с древковым оружием.
Охотники
* «Усмиряющий выстрел»: время восстановления уменьшено с 15 до 6 секунд.
* «Верный выстрел»: дополнительный урон теперь составляет 10% от силы атаки, а не 20%.
* «Готовность» не обнуляет время восстановления «Звериного гнева».
* «Град стрел»: для всех уровней заклинания урон сократился примерно на 30% (с учетом роста силы атаки).
* «Дух дикой природы» теперь действует на всех участников рейда.
* «Змеиная скорость»: талант дает питомцу только 2/4/6/8/10% дополнительной скорости атаки. Скорость атаки самого охотника не меняется.
* «Зов дикой природы»: положительный эффект от таланта питомца накладывается только на охотника и его питомца.
* «Неудержимое неистовство»: талант дает питомцу только 3/6/9/12/15% урона.
* «Сдерживание»: теперь охотник с вероятностью 100% может парировать выпад или «уклониться» от заклинаний, если атакующий находится перед ним. Сам охотник при этом не может атаковать. Время действия способности – 5 секунд. Время восстановления – 60 секунд.
* «Убийственный выстрел»: время восстановления уменьшено с 35 до 15 секунд.
* «Укус гадюки» при использовании расходуется некий процент максимального запаса маны.
* Все способности питомцев охотника со временем восстановления 30 секунд или более больше не связаны с общим временем восстановления.
* Понизились коэффициенты «Глубокой раны» (кошки) и «Яд скорпиона» (скорпиона).
* «Разрывной выстрел»: наносимый урон повышен, добавлено возрастание урона, чтобы компенсировать снижение силы «Разрывного выстрела» у охотников, вложивших таланты в ветку «Выживание». Больше не наносит урон по вторичным целям.
* Талант «Мастерское слежение» из ветки «Выживание» слегка изменен. Его описание теперь звучит так: «При выслеживании животных, демонов, драконов, элементалей, гигантов, гуманоидов и нежити, любой урон способностей дальнего боя по выслеживаемой цели увеличивается на 1/2/3/4/5%.»
* Талант «Родственные души» усиливает урон, наносимый питомцем, на 3/6/9/12/15%.
* «Чародейский выстрел»: затраты маны на способность снижены и теперь соответствуют затратам на «Верный выстрел».
Маги
* «Волшебные течения»: заклинание сокращает время восстановления «Прилива сил» 1м/2м.
* «Замедленное падение» теперь можно накладывать на других персонажей.
* «Прилив сил»: время восстановления сокращено до 4 минут.
* «Пытка слабых» работает теперь с «Чародейской вспышкой» и наносит допо&
Описания последних обновлений тестового сервера всегда можно найти на странице: http://www.wow-europe.com/ru/info/underdev/testrealm.html
Описания последних обновлений всегда можно найти на странице: http://www.wow-europe.com/ru/patchnotes/index.html
Общее
* Если у игрока есть персонаж 55-го уровня, он может создать рыцаря смерти в любом игровом мире.
* Дополнительная броня: изменена механика для бонусной брони от предметов (под бонусной подразумевается дополнительная броня тканевых, кожаных, кольчужных и латных доспехов, а также любое усиление брони, обеспечиваемое другими предметами). Теперь при расчете результата действия талантов и эффектов заклинаний «Облик медведя», «Облик лютого медведя» и «Власть льда» учитывается только базовая броня от предметов.
* Расовые ограничения на использование средств передвижения были сняты. Ночные эльфы на механодолгоногах? Таурены на ящерах? Теперь сны станут явью!
* Закрепление цели: все заклинания и способности игрока, которые провоцируют противника на атаку, теперь немедленно закрепляют этого противника за игроком.
* В Стоках Даларана рядом с таверной «Черный ворон» появился почтовый ящик.
* В Калимдоре и Восточных королевствах появилось около 60 новых кладбищ.
* Скорость передвижения призраков возросла на 50%. Ночные эльфы в облике огонька передвигаются со скоростью, увеличенной на 75%.
* Торговцы ярмарки Новолуния развернули деятельность в Нордсколе и расширили ассортимент товаров.
Достижения
* Достижение «Хранитель мудрости Калимдора» теперь требует меньшего количества выполненных заданий.
* Теперь для получения достижения «Безумие любви» не требуется достижение «Мелкошустр навсегда!».
* Изменились требования для достижения «Северные ветра». Теперь для его получения необходимо, чтобы персонажа превозносила фракция «Авангард Альянса» или «Экспедиция Орды».
PvP
* Боевые машины теперь можно поразить большинством доступных игроку заклинаний. Они невосприимчивы к эффектам контроля и сковывания, но могут быть заражены, отравлены или прокляты.
* Арены
o Требуемый рейтинг арены для всех предметов из комплекта смертоносного гладиатора был снижен на 100.
o Единицы ярости и силы рун сбрасываются до 0, когда время подготовки оканчивается и на арене начинается бой.
o Арена Доблести: малые колонны теперь появляются сразу же после начала боя.
* Поле боя
o Озеро Ледяных Оков
+ Рекомендательные жетоны Озера Ледяных Оков отныне можно приобрести по сниженной цене в 9 почетных знаков Озера Ледяных Оков. Спешите посетить соответствующих торговцев и найти достойное применение накопленным в боях знакам!
+ Запас прочности боевых машин Озера Ледяных Оков был увеличен.
+ Запас прочности башенных пушек Озера Ледяных Оков был увеличен.
+ Запас прочности внешних стен Крепости Ледяных Оков был увеличен.
+ Запас прочности крепостных ворот был уменьшен.
+ Щелчок мышкой по Шару теперь происходит мгновенно.
+ Элементали всегда исчезают с началом битвы.
+ Ледяные Оковы простерлись дальше на юг, и загробников стало больше.
+ В Ледяных Оковах теперь присваиваются три ранга: новобранец, капрал и первый лейтенант.
+ После двух почетных побед игроки могут претендовать на получение наград за участие в сражении.
+ С повышением ранга игроки получают больше очков чести.
+ Игроки с рангом капрала и выше получают дополнительные очки чести.
+ Ранг капрала получают персонажи, одержавшие 5 почетных побед, а не две.
o Берег Древних
+ Противопехотные пушки обретают присущую транспортным средствам невосприимчивость к атакам, используют урон от снижения частоты выстрелов, наносят 4000 и по 200 ед. урона за уровень дополнительно, чтобы компенсировать спад частоты выстрелов.
+ Запас прочности разрушителя с Берега Древних был увеличен.
+ Запас прочности башенных пушек Берега Древних был увеличен.
+ Сефориевые заряды во втором ряду были сдвинуты ближе к кладбищам.
Рыцари смерти
* «Бродячая чума» нормально восстанавливается после применения.
* «Взрыв трупа»: значительно усилен урон, появилось время восстановления – 5 секунд, и стоимость – 40 ед. силы рун.
* «Власть льда»: усиление брони увеличено с 60% до 80%, ослабление магического урона увеличено с 5% до 15%.
* «Воскрешение мертвых» было разбито на два заклинания:
o «Воскрешение мертвых», с помощью которого можно призвать вурдалака либо вурдалака-прислужника (если взят соответствующий талант). Если рядом нет трупов гуманоидов, для применения заклинания требуется прах.
o «Воскрешение союзника», с помощью которого можно воскресить павшего участника группы как вурдалака. Заклинание не требует реагента и доступно на 72 уровне. Действие заклинания длится 4 минуты.
* «Воля мертвых» снижает урон, получаемый рыцарем смерти, когда его здоровье опускается ниже отметки 35%, на 5/10/15%, вместо того, чтобы усиливать броню раненого рыцаря.
* «Вспышка болезни» более не усиливается «Мором». Бонус от «Удара Чумы» и «Вскипания крови» немного увеличен.
* «Костяной щит»: уменьшение получаемого урона снижено с 40% до 20%.
* «Кровавая аура» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%.
* «Власть крови» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%.
* «Кровь вампира» помимо своего обычного действия временно добавляет 20% объема здоровья.
* «Незыблемость льда»: теперь уменьшает получаемый урон на 20%, а не на 50%. Объем поглощаемого урона увеличивается с ростом показателя защиты (до 35% за 540 защиты и выше).
* «Ночь мертвецов» помимо своего основного действия, повышает вероятность уклонения вашего питомца от заклинаний с действием по области на 40/70%.
* «Руна каменной горгульи» (гравируется только на двуручном оружии) усиливает защиту на 25 и повышает выносливость на 2%.
* «Рунический удар» наносит не 200%, а 150% урона и вызывает не 100%, а 150% угрозы.
* «Смертельный союз» восстанавливает не 20%, а 40% здоровья.
* «Темная власть»: радиус действия возрос до 30 метров.
* «Удар в сердце» больше не лишает врага способности увеличивать рейтинг скорости боя, зато поражает две цели за раз.
* «Антимагический панцирь»: время восстановления снижено с 60 до 45 секунд.
* Время действия заклинания «Тень смерти» уменьшилось с 45 до 25 секунд.
* Все способности, задействующие разные руны, создают 15 ед. силы рун.
* Заклинание «Мор» больше не требует 10 секунд на восстановление.
* Применение «Зимнего горна» не требует затрат и восстанавливает 10 ед. силы рун вдобавок к усилению параметров персонажа. Время восстановления способности – 20 секунд.
* Стоимость заклинания «Нечестивая порча» снизилась с 60 до 40 ед. силы рун.
* Урон от «Кровавых ударов» усиливается «Мором».
* «Воющий ветер» больше не требует времени на восстановление.
Друиды
* «Водный облик» теперь можно выучить у учителя на 16 уровне.
* «Лунное сияние»: теперь этот талант также влияет на заклинание «Покровительство Природы».
* «Покровительство Природы»: если на цель наложено заклинание «Буйный рост», эффективность данного заклинания повышается на 20%, как и эффективность других заклинаний постепенного исцеления.
* «Благоволение природы» теперь также действует для заклинания «Оживление».
* «Буйный рост»: время восстановления заклинания теперь составляет 6 секунд.
* «Дикий рев»: заклинание имеет положительное действие, только когда друид находится в облике кошки, однако при смене облика эффект не рассеивается.
* «Естественный отбор» теперь увеличивает бонус брони в облике медведя и лютого медведя на 22/44/66% в дополнение к остальным эффектам.
* «Защитник стаи»: показатели больше не меняются в зависимости от размера группы.
* «Звездопад» теперь прерывается не при смене облика, а при обращении в животное.
* «Изначальная стойкость» теперь снижает затраты маны на принятие облика медведя, кошки и лютого медведя на 17/33/50% в дополнение к остальным эффектам.
* «Король джунглей»: эффект для облика медведя теперь является физическим и не может быть развеян.
* «Размах»: с 71-го уровня эту способность можно изучить для использования в облике кошки. При применении друид наносит 260% урона от оружия, расходуя 50 ед. энергии. Времени на восстановление не требуется. Все таланты, влияющие на способность «Размах» в облике медведя, влияют и на нее и в облике кошки.
* «Рык»: дальность действия увеличена до 30 метров.
* «Снятие проклятия» и «Устранение яда» могут быть использованы в облике лунного совуха.
* «Сотворение»: теперь талант влияет на заклинания «Спокойствие» и «Гроза».
* Сила атаки в облике зверя: любое оружие теперь повышает силу атаки в облике зверя в зависимости от урона, наносимого оружием в секунду (эталоном является наилучшее оружие, доступное на 60 уровне). Бонус от специальных предметов, повышающих силу атаки в облике зверя, останется прежним (+/- 2), однако теперь выбор оружия для друида станет намного шире. Бонус силы от некоторых специальных предметов был преобразован в дополнительную силу атаки, чтобы сделать их более подходящими для других классов, которым они доступны. Для друидов дополнительная сила атаки будет отображаться в подсказке к предмету. Другие классы этой информации не увидят.
* Тренеры могут научить друида обращаться с древковым оружием.
Охотники
* «Усмиряющий выстрел»: время восстановления уменьшено с 15 до 6 секунд.
* «Верный выстрел»: дополнительный урон теперь составляет 10% от силы атаки, а не 20%.
* «Готовность» не обнуляет время восстановления «Звериного гнева».
* «Град стрел»: для всех уровней заклинания урон сократился примерно на 30% (с учетом роста силы атаки).
* «Дух дикой природы» теперь действует на всех участников рейда.
* «Змеиная скорость»: талант дает питомцу только 2/4/6/8/10% дополнительной скорости атаки. Скорость атаки самого охотника не меняется.
* «Зов дикой природы»: положительный эффект от таланта питомца накладывается только на охотника и его питомца.
* «Неудержимое неистовство»: талант дает питомцу только 3/6/9/12/15% урона.
* «Сдерживание»: теперь охотник с вероятностью 100% может парировать выпад или «уклониться» от заклинаний, если атакующий находится перед ним. Сам охотник при этом не может атаковать. Время действия способности – 5 секунд. Время восстановления – 60 секунд.
* «Убийственный выстрел»: время восстановления уменьшено с 35 до 15 секунд.
* «Укус гадюки» при использовании расходуется некий процент максимального запаса маны.
* Все способности питомцев охотника со временем восстановления 30 секунд или более больше не связаны с общим временем восстановления.
* Понизились коэффициенты «Глубокой раны» (кошки) и «Яд скорпиона» (скорпиона).
* «Разрывной выстрел»: наносимый урон повышен, добавлено возрастание урона, чтобы компенсировать снижение силы «Разрывного выстрела» у охотников, вложивших таланты в ветку «Выживание». Больше не наносит урон по вторичным целям.
* Талант «Мастерское слежение» из ветки «Выживание» слегка изменен. Его описание теперь звучит так: «При выслеживании животных, демонов, драконов, элементалей, гигантов, гуманоидов и нежити, любой урон способностей дальнего боя по выслеживаемой цели увеличивается на 1/2/3/4/5%.»
* Талант «Родственные души» усиливает урон, наносимый питомцем, на 3/6/9/12/15%.
* «Чародейский выстрел»: затраты маны на способность снижены и теперь соответствуют затратам на «Верный выстрел».
Маги
* «Волшебные течения»: заклинание сокращает время восстановления «Прилива сил» 1м/2м.
* «Замедленное падение» теперь можно накладывать на других персонажей.
* «Прилив сил»: время восстановления сокращено до 4 минут.
* «Пытка слабых» работает теперь с «Чародейской вспышкой» и наносит допо&
Download Servers
Subscriber Only #1
Reserved, faster server for subscribers!
If there's a problem with the file or transfer, check our FAQ. If you are still having issues, let us know.
Tired of Waiting?
Want to skip the queue? If you sign up for an account and become a paying subscriber, all queues go away. It's a low monthly cost to subscribe, and it helps support AtomicGamer.You do not need to create an account to download, but if you do the free signup, then you can download files under 1MB without waiting in the queue!
Information
OS: WindowsType: Patch
Size: 55.8 MB
Downloads: 463
Added: 1/20/2009 9:28:03 AM
Specifics
Digital Distribution: 0Related Files
- World of Warcraft - Rawr v5.0.5
- World of Warcraft Patch 5.2.0+ to 5.2.0j (Mac, International)
- World of Warcraft - 8-Year Anniversary Video
- World of Warcraft - Free Starter Edition Setup (Mac, enUS)
- World of Warcraft - Bejeweled Add-On v1.03
- World of Warcraft Fan Movie - Crossing Over





